МЫ ЗНАЕМ КАК РАБОТАТЬ С АУДИТОРИЕЙ
Привлечь и удержать
Конвертировать в клиентов
Создать экосистему
на долгосрочную перспективу
СОБСТВЕННЫЙ ИНСТРУМЕНТАРИЙ
Турнирная киберспортивная
платформа
Облачная система управления
компьютерными клубами
Технология разметки видеоконтента
с помощью нейросетей
Создание white-label решения – «собственной» киберспортивной платформы на сайте бренда
Киберспортивные турниры,
фестивали, автограф-сессии,
шоу-матчи, мастер-классы
Разработка маркетинговой,
коммуникационной стратегии,
поддержка SMM
Запуск и поддержка продуктов
на новых рынках, создание
подбренда
Организация киберспортивной
команды под ключ, подбор
игроков, выбор дисциплины
Маркетинговые исследования:
анализ рынка, анализ конкурентов,
фокус-группы, интервью и др.
Турнирный модуль
Возможность создания и проведения турниров по различным дисциплинам, интеграция с CRM бренда
Подбор команды
Заявки на подбор команды для привлечения игроков
Профиль игрока
Центр личной статистики пользователей
Программа лояльности (CRM)
Поддержка двух валют — золото и серебро
Предиктор
Конкурсное голосование за результаты матчей
Магазин
Обычных и цифровых товаров
Конкурсный модуль
Вовлечение зрителей, которые не играют
Собственная система управления сетью киберспортивных клубов
Прямая интеграция с киберспортивной платформой
Встроенная поддержка программы лояльности (CRM)
Возможность размещать рекламу
Стримы от разных популярных
геймеров на VK.com,
Youtube и Twich
Новости и обзоры на ведущих
игровых веб-сайтах
Участие топовых киберспортсменов,
известных геймеров и блогеров
Создание, ведение и продвижение
аккаунтов с уникальным
контентом
Полностью брендируемые
инструменты работы
с аудиторией
Создание, брендинг
и проведение событий
Агентство Cybernetica номинировано на премию «Драйвер года» за развитие рекламного рынка в сегменте «Киберспорт»
Победитель в номинации Go4Tech по версии
Ростелекома «ТОП 3 лучших стартапов»
Проект успешно прошёл научную
экспертизу Сколково и рекомендован
для получения статуса резидента
Конкурс Новый ритейл от Яндекс.Маркета.
Проект попал в число 30 полуфиналистов
Проект прошёл акселерацию в Фонде
развития интернет-инициатив
Проект прошёл в отборочный тур
на Экспертный совет в международном
конкурсе Finlanding
Ассоциация «Молодежная Перспектива» выражает благодарность киберспортивному маркетинговому агентству Cybernetica и киберспортивной платформе Click-Storm за разработку концепции киберспортивного фестиваля, организацию и проведение турниров, и предоставление оборудования на мероприятие «Московский Киберион 2019», состоявшееся в июле 2019 года в «Технополис Москва».
Благодарственное письмо
Воробьев М. А., Директор Ассоциация «Молодежная Перспектива»